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                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                 2.2 中文版
                • 軟件大小:2.93 MB
                • 更新日期:2020-03-16
                • 軟件語言:簡體中文
                • 軟件類別:遊戲輔助
                • 軟件授權:免費版
                • 軟件官網:
                • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
                • 軟件廠商:

                10.0
                軟件評分

                本地下載文件大小:2.93 MB 高速下載需下載高速下【載器,提速50%

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                為您推薦:遊戲輔助

                  Assets Bundle Extractor是一款簡單的〗遊戲編輯軟件,可以幫助用戶制作遊一阵风咋起戲mod,從而對⊙遊戲中的部分場景內容、遊戲角色、遊戲道具、遊戲技能等數據修改,修改完畢就↑可以直接導出mod,對於需要修改遊戲的用戶很有幫助,這款軟件操作還是很簡單的,啟@動主程序以後將遊戲UABE Mod安裝包添加到軟件就可以顯示數據編輯功能,用戶對官方的卐數據修改後就可以直接保存,支持導出原始的格式,方李冰清便繼續加載到Unity3D軟件使用,如果你需要制々作遊戲mod就可以下載這款軟件!

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                軟件功能

                  1、Assets Bundle Extractor提供簡單的遊戲修ξ 改功能

                  2、可以對遊戲角色修改※,可以對遊戲技能或者是其他參數修改

                  3、將原◥始的開發包加載到軟件就可以讀取遊戲數據

                  4、支持原始格式導◣出功能,修改完畢保存為mod安裝包

                  5、支持加載UABE Mod Installer Package到軟件編輯№

                  6、直接將Unity3d軟件開發的遊戲文件*.emip添加

                  7、支持exe制作功能,可以在軟件選擇一個mod將其制作≡為可以獨立運行的exe

                  8、在制作exe的時候可以對mod修改,可以導入新的包,可以選擇遊↘戲上部分文件

                軟件特色

                  1、Assets Bundle Extractor操作簡單,適合需要修改遊戲的朋友使用

                  2、通過這款軟件就可以快速完成修改

                  3、軟件界面功能ㄨ簡單,打開mod就可以顯示編輯界面

                  4、可〇以查看遊戲全部數據,可以對指定數據修改

                  5、支持編輯類型數據庫,可以在軟件♀添加新的遊戲類型

                  6、支持編輯類型包,直接添加classdata.tpk到軟件編輯

                使用說明

                  1、打開AssetBundleExtractor.exe就可以顯示軟件的界面

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  2、顯示軟件醉中风的界面功能▃,將需要編輯的文件加載○吧

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  3、提示軟件的加載界面,如果你的電↓腦有數據包就可以添加到軟件編輯

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  4、這裏是文件夾查看界面,找到你需要╱修改的mod數據包打開就可以重新編輯

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  5、支持壓縮功能〗,你也可以將一個mod文件添加到軟件壓縮,小編的電♀腦沒有mod所以就無法編輯了

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  6、支持創建獨立的ζ 安裝程序,可以將當前的mod文件制作為exe

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  7、編輯類型數據庫提供豐富的功⌒ 能,可以對本地的數據資源重新編輯

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  8、將dat數據文件『添加就可以直接編輯

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  9、顯示類型包編輯功能,如果你的電腦有類型數據包就可以直接加載到■軟件編輯

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                  10、如果你需要查看更多的介紹就可以點擊關於聯系開發〓者

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                註意事項

                  運行AssetBundleExtractor.exe前請先運行astcenc.exe

                  使用時,先點擊File->Open,然後選擇要和顾独行就同时意识到導入的AssetBundle,如果︽是壓縮過的Bundle,會彈出提醒,將文件先另存為未壓縮的版本。點擊Export可以導出Assets,點擊Import可以加入其︻他資源,並在File-Open中將其保存。Info可以用來預〓覽Bundle文件的詳細信息。如果要導出供其他軟件使用,需要勾選“Remove the TypeTree”。

                Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具)

                官方教程

                  批處♂理文件:

                  1)創建批處理文件。它是一個UTF-8編碼的文←本文件,其中每一行指定從捆綁文件列表中添加或刪除的文件或◣目錄。

                  每條線以+或-開頭。Plus意味著目錄或文件應該被添→加到列表中,減去意味著它應該被刪除。

                  要指定它是文件還是目▂錄,後面跟著文件或DIR。文件或目錄路徑位於一個空格字符之後。

                  每條線最╲多可以有510個字節。如果它比那個長,其余的就被切】斷了。

                  例如:

                  +DIR C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles

                  -FILE C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles\TerrainTextures

                  首先,Bundles文件夾中的所有文件都添加到列表中。之後,TelaRunExtruts文件將被刪除。

                  然後,將得〒到的文件列表用於執行批處理導出或導入。

                  2)用命→令行啟動AssetBundleExtractor:

                  AssetBundleExtractor-removetypetreeb導出(批處理文件路徑>

                  -removetypetree移除導出的.Read資產文◥件的TypeTree,以便它可以與GRIM的AUE beta 3一起使用。如果卐您不想這樣做,請將其從參數中刪除。

                  這就導出了捆綁文件中的所有資產文件。如果捆綁♀文件路徑是\.或“<目錄>文件名>”,則輸出文件路徑為\_”。例如,捆綁文件路徑可◆以是“C:\folder\Bundle.unity3d”,文件可以包含一個名為“CAB-1234”的文件。輸出谁说天下人都是傻子文件將是“C:\folder\Bundle_CAB-1234.assets”。

                  AssetBundleExtractor批處理導↙入<批處理文件路徑>

                  所有︼資源文件與以前導出到資源包中的路徑相同

                  如果包文件路徑是“C:\folder\Bundle.unity3d”,它包含一個∏名為“CAB-1234”的文件,則該工具將查找“C:\folder\Bundle_CAB-1234.assets。資產”,並將其導入到Bundle文件中

                下載地址

                • Assets Bundle Extractor(Unity3d編輯工具) 2.2 中文版

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